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Processing은 컴퓨터로 그림을 그리는 도구다.

  • 사용자와 상호작용을 통해 그림을 변경할 수 있다.
  • 하드웨어 장치와 연동하여 장치의 상태를 표시할 수 있다.
  • 이런 특성을 사용해 고정된 그림이 아니라 여러가지 변화를 실시간으로 그림에 반영할 수 있다.
  • 장치의 상태를 표현하거나 장치의 움직임을 모델링해서 보여주는 형식으로 사용될 수 있다.
  • 여기서는 장치와 연동해서 그림의 변화를 장치에 전달하는 것을 목표로 한다.

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